← Lab'a dön
YayındaMobil

Trigger Maze

Üniversite yıllarında Unity ile geliştirdiğim basit bir 2D labirent oyunu.


Trigger Maze, üniversite döneminde bir öğrenci projesi olarak geliştirdiğim 2D labirent oyunu. Oyunun amacı basit: labirentin içinde doğru yolu bul, çıkışa ulaş.

Projeyi geliştirirken Unity'e ve oyun geliştirme döngüsüne ilk kez ciddi anlamda dokunuyordum. Bir oyunu sıfırdan alıp Google Play'de yayınlamak — level tasarımı, touch kontroller, sahne geçişleri, store görselleri, APK imzalama — bunların hepsini sırayla çözme deneyimi oldukça değerliydi.

Kod kalabalık değil, mimari mükemmel değil. Ama çalışıyor ve Play Store'da yayında. Bu, öğrencilik projelerinden beklediğiniz şeyin tam olarak ta kendisi.


Ekran Görüntüleri

Trigger Maze — oyun önizleme
Trigger Maze — oyun önizleme
Labirent içi görünüm
Labirent içi görünüm
Seviye tasarımı
Seviye tasarımı

Teknolojiler

UnityC#2DOyunMobile Game